偸盗的瓦版

弐千年七月

大通リ | 瓦版 | 愚和網刻 | 保管所 | 概略
連結 | 頻出質問 | 連絡 : 格子虫@雪男
弐千年 七月 参拾壱日
- 新 変愚蛮怒.
Mr.hoge さんによる ZAngband の和製バリアント変愚蛮怒の新しいバージョン (0.2.4) がリリースされました。変更点は……
  • 新アーティファクト追加
  • 新モンスター追加
  • 善良退散 → 地獄の波動
  • 戦闘メッセージの簡略化
  • Logrusをログルスに統一
  • 男女で別のセリフを言えるように
  • バグ修正
- 新 意鉄獄-和.
Habu さんが日本語版 OAngband の新バージョン (J0.2.3) を公開しました。詳細はプロジェクトホームページで。
- 複鉄獄-和.
KOJI さんが MAngband クライアントのメタサーバ変更版 Windows バイナリ (054-J002-pup-2) をリリースしました。ここでゲットできるようです。
弐千年 七月 弐拾九日
- 新 Allegro 刻.
Wingnut さんが AllegroHack の新しいバージョン (1.4) を出しました。ここはさらっと変更点リストを……
  • Finally fixed the bug that delayed loading on the Rogue level.
  • Added anti-aliasing of stretched bitmaps. This improves image quality in some areas.
  • Some eye-candy when changing levels.
  • A few new tiles.
DOS バイナリとソースがプロジェクトホームページでえられます。
- 窓 Pern 鉄獄.
John I'anson-Holton さんが親切にも新しい PernAngband (v4.0.9) の Windows バイナリを作ってくれました。ファイルはここに……
- 満鉄獄.
1つでなく、しかし2つの更新が Robert Ruehlmann さんのベータ版でない Angband の公開にありました。お待ちかねのものは1つ目のリリースで Robert さんが素早く見つけて直した小さいバグをなおして v2.9.1v2 になります。いつもの長い変更点リスト (ここです) は両方のバージョンになされた追加を載せてるので、見てみましょう。もしも、しかしながら、真っ直ぐ突っ込んでいってファイルを強奪したいなら、以下でそれらを得るでしょう……
- もうひとひねり.
Jurriaan Kalkman さんが Angband/64 のまた新しいバージョン (b6r2) をリリースしましたが、これは小さな変更とバグ修正の新しい流行についていってます。
弐千年 七月 弐拾壱日
- 指輪の移動.
ただ単に The 4th Age: The Lost Rings のプロジェクト・ホームページが荷物をまとめて移動したことの手早い覚え書きです。リンク/ブックマークを更新しましょう。
弐千年 七月 弐拾日
- マク移動.
さらに具体的に言うと、Arcum Dagsson さんが彼の以前のページを移動して Mac Enhanced Angband プロジェクトを取りました -- 全ての時間に音楽を流していて隣近所から不平を言われていました。しかし、彼はそのためのさらにとてもリラックスした態度で腰を据えられるホームをみつけました。また、まもなく調律され新バージョンがあらわれるはずです。
- バグ 滅砕.
Jurriaan Kalkman からの Angband/64 (b6r1) の、もいっちょ新しいバージョンが入手可能になっており、先日のリリースのようにこのバージョンはちょっとのコード風の昆虫人どもの根絶と明確に位置付けられているようです。
- Amiga パーン.
Bablos さんが最近の PernAngband (v4.0.9) のリリースの新しい Amiga 移植版を出しました。みなの興味が無いせいで 68000 のパッチはありません。求めるファイルは以下に陳列されています……
- 変愚蛮怒来来.
Mr.hoge さんが変愚蛮怒 (v0.2.3) のソースと Windows バイナリをリリースしました。リリースと同時に異なったHPのモンスターボールが重なるという小さなバグが報告されていますが、これはソースでは既に修正され、Windows バイナリは次回のリリースで修正されるそうです。それでは変更点リストを……
  • 新アーティファクト追加
  • 新モンスター追加
  • 新性格「がまんづよい」
  • 分解のブレスを調整
  • モンスターが回復魔法ばかり使わないように
  • キャラクター生成時にカオスパトロンを保存
  • モンスターにペットにならないフラグを付ける
  • モンスターに抹殺されないフラグを付ける
  • 拾ったときのメッセージを簡略化
  • 魔獣使いを強化
  • モンスターの天使の召喚を強力に
  • 新しいmelee2.cに対応
  • フラキアパッチ
  • まねられるときは右下に「まね」と表示
  • 飛び道具の命中率の表示に熟練度を反映
  • 修正値の高い追加攻撃や攻撃回数が増加する聖戦者を浅い階で出にくく
  • 盲目のときに使われた行動をまねられないように
  • プレイヤーのMPがないときは魔力吸収を使われない
  • ty_curseで破壊を起こさない
  • 恐怖 → 殺戮雲
  • 一部の魔法を強化
  • ものまねの仕様を変更
  • ステータス表示方式を変更
  • モンスターボールにモンスターのHPとスピードを保存
  • 二刀流のとき、軽い武器は扱いやすく重い武器は扱いにくい
  • 身長と体重の算出方法を改良
  • ペットをターゲットにしない
  • '['で前のコマンドを繰り返す
  • バグ取り

弐千年 七月 壱拾八日
- 意鉄獄-和 振張.
Habu さんが日本語版 OAngband の新バージョン (J0.2.1) をリリースしました。ファイルと詳細はホームページで得ましょう。
弐千年 七月 壱拾六日
- 新 Z鉄獄-和.
板倉さんが日本語版 ZAngband の新しいバージョン (J0.9.7) をリリースしました。変更点などの詳細はホームページで見つけられるでしょう。またこのバージョン公開直後に自動拾い機能に関するバグが発見されています。これについては板倉さんのページの BBS を参考にして下さい。
弐千年 七月 壱拾五日
- 新たな偸盗的.
Quest: Lord of Darkness は Chris Allcock さんによって始められた新たなローグライクプロジェクトであり、Delphi 4 で書かれています。Chris さんは人々がソースを取ってそれから彼ら自身のバリアントを作れるようにとの願いとともに、ゲームをオープンソース・フリーウェア・プロジェクトとして作っています。ちょうど今早めの試用版“水薬の試演<ポーション・プレビュー>”のためのソースと Windows バイナリがホームページから入手可能です。見てみましょう。
- 鉄獄 β.
Robert Ruehlmann さんが Angband の新しいバージョン (2.9.1) を出しました。ことを分かりやすくするため書いておきますが、これはベータ版であり少しの公式なバグ入りです (知られたバグのためページをチェックし、もしあなたが新しいのをみつけてしまったら Robert さんに報告しましょう) 。以下に陳列された他の2つのファイルは実行可能形式ではありませんが、あなたがコンパイルしたいと望むなら実行可能と言えるでしょう。
- 新 パーン鉄獄.
Darkgod さんが彼の Angband バリアント、PernAngband のバージョン (4.0.9) をリリースしました。今月は長い間ちょいと静かゆえ、(訳注:こっちはそうでもない) ここに長ったらしげな変更点リストを……
  • Add a new dir to lib, DNGN which contain the definition of the LEVELS not the dungeons.
  • Necromancers can use the Nether realm in addition to their old set of powers (now accesible through 'U').
  • Boomerangs of spinning are no more allowed (that was silly).
  • Increased the rarity of the ULTIMATE artifacts (Magestaff of Gandalf, Longsword of Eru, Seeker Bolt/Xbow of the Elves).
  • Players can now choose which kinds of monsters they dont want in their game at birth (wipe all Pern monsters, all Cth, monsters, joke monsters, ..).
  • In the Maze you can no longer remember anything, that means everything you see is what it's in your light radius !
  • Archers now get a better chance of not breaking their ammo as they advance levels.
  • Added the Orc Barracks special level (level 35 of the Moria) from Chris Weisiger (jmartin@inreach.com).
  • The maze is now guarded by The Baby Minotaur who is holding The Steel helm of Hammerhand.
  • The graveyard is guarded by Vecna holding Doomcaller.
  • You can now use the 'l'ook command in the small wilderness view.
  • Between gates are no more automatics, you must press > while standing on one to activate it.
  • Revised the Adventurer's guide thanks to Chris Weisiger (jmartin@inreach.com).
  • You can no more recall from a quest.
  • You can no longer target pets.
  • Reenabled the "Control the rings" spells of the Shadow realm.
  • Between gates are now purple +.
  • Only priest-like characters can use the Valarin realm.
  • When a full character dump is requested(upon death) the self-knowledge screen is used instead of the grid of abilities, that looks better :)
  • Fixed the mountain bug that hung the game when entering mountain chains in the wilderness.
  • Some more monsters from Angband/64 and some more work on r_info from Static Chaos.
  • Damage took from going between is divided by (ac / 50) + 1.
  • Greater Hell Beasts now have .. 1 hp :)
  • Add the Unbeliever class, they are anti magicians.
  • Add an option to auto tunnel walls when bumping into them.
  • Really fixed the note taking bug (ok stole the fix from Zangband :)
おいちょっと上から6番目!なんだそりゃ!? (まだ試してないんで詳細不明)
弐千年 七月 壱拾参日
- MJBand.
Robert Ruehlmann さんが MJBand (v0.0.6) の Windows と DOS への移植版を作りました。ファイルが欲しいならここ、Robert さんの Thangorodrim でそれらを見つけられるでしょう。
弐千年 七月 九日
- 新 変愚蛮怒.
Mr.Hoge さんが変愚蛮怒の新バージョン (0.2.1) をリリースしました。ホームページからソースと Windows 版がダウンロードできます。さて今回の変更点は……
  • 新アーティファクト追加
  • 新モンスター追加
  • アーティファクトのレアリティ変更
  • ユニークがペットに
  • 乗馬しているモンスターが消えるバグを修正
  • モンクのバランス調整
  • ペットの倒したモンスターはアイテム落とさない
  • 魔獣使いを大幅に弱体化
  • 半径0のボール魔法は跳ね返らない
  • 経験値の入り方を変更
  • スコア送信のプロキシ対応
  • 称号の変更
  • 他バグ取り
うーん。どの変更点も色々気になります。
- 団鉄獄 復帰.
Ilya Bely さんが Team Angband の開発を引き継いだようです。このバリアントでは4人の冒険者軍団を暗きアングバンドの迷宮の旅へとあやつります。新しい開発バージョンはバグフィクスやいくつかの新しいコマンドを含み、Angband 2.9.0 をベースにしています。ファイルは前出の Thangorodrim へのリンクかあるいはプロジェクトのホームページから手に入ります。

弐千年 七月 五日
- 新 超多加物刻’延魔.
Warren Cheung さんが NetHack のスラッシュバリアント SLASH'EM の新しいバージョン(0.0.6E2F1) を出しました。このリリースは 前回追加された Allegro のコードまわりで変更したり遊んだりしています。ソースと DOS、Allegro 版 DOS、Win32 の各バージョンがプロジェクトのホームページで入手可能です。ここに変更点を……
  • Support any size tiles (16x16, 32x32, 48x64 are default).
  • Hopefully renders the rogue level faster.
  • Pseudo-3D tile mode using the 48x64 tiles (courtesy of Nethack2000).
  • Whole bunch of twiddling around with the Allegro code because it was fun :)
なんと!(ってまた「なんと」?)ついに疑似3Dタイルが使われるようになりましたですね。良し。
- 意鉄獄-和 得点番付計画発動.
Habu さんが日本語版 OAngband の新しいバージョン (J0.2.0) をリリースしました。変愚蛮怒にも導入されたインターネット・スコアランキング機能をひっさげての登場です。
弐千年 七月 四日
- 新星偸盗.
Robin Gawlik さんが Star Rogue の新しいアルファ版 (v0.24a) を出しました。変更点リストはかなり大きいのですが、プロジェクトホームページで見ることができるようです。
- 新 Angband/64.
Jurriaan Kalkman さんの新しいバージョンの Angband/64 (b5r5) への主だった変更点はいろんなことの修正のようですが、私達がそれを非難するものでもないでしょう?
- Amiga MJ.
Bablos さんが Amiga でいじくるための新しい移植版を用意してくれました。今度は以下にリンクされてる MJBand (v0.0.6) です。

弐千年 七月 弐日
- 新変愚蛮怒.
Mr.Hoge さんの変愚蛮怒の新しいバージョン (0.2.0) がリリースされました。いつものようにホームページからファイルを素早く掠め取りましょう。変更点は……
  • 新アーティファクト追加
  • 新モンスター追加
  • プレイ時間表示
  • ジャイアンの歌フルコーラス:-)
  • 釣り
  • '/'の拡張(from ZangbandJ 2.2.8-000628)
  • モンクの攻撃のダイス目の期待値も平均ダメージに加算(from ZangbandJ 2.2.8-000628)
  • 訳語変更(from ZangbandJ 2.2.8-000628)
  • always_pickupでも自動破壊
  • 死のディーラー → 隕石のカード
  • '`'の思い出を見られるように
  • モンクのバランス調整
  • 一時魔法のバランス調整
  • ペットのターゲットは見える敵のみ
  • Yes/No -> はい/いいえ
  • 馬のシンボル'H' -> 'q'
  • ペットに命名
  • すぐ隣りにいるペットは次の階についてくる
  • 既知の伝説のアイテムをソート
  • スコアサーバ対応(実験段階)
  • バグ取り
なんと!JNetHackのようなスコア送信機能(キャラクターダンプ付き)が!スゴイ!
弐千年 七月 壱日
- ディアブロ再来.
発売前から期待度満点、多くの人々が待ち望んだ Diablo II がついに日本で発売されました。「@」じゃないけどシレンもとりあげちゃったわけだし、これだけのビッグタイトルなんだから一応ニュースにしときました。ディアブロ2 NEWS
- マクマップ.
REALbasic (Mac 用のオブジェクト指向 BASIC の開発環境) でローグライクをプログラミングしていてダンジョン生成モジュールでつまづいていませんか? それならあなたは運が良い。なぜなら Bryan Winter さんがちょうどそのようなモジュール、MapMaker を作ったのだから。フリーソフトであり、MapMaker はマップについてのウェイトを作るのに必要にしたがって沢山の設定ができます。ホームページには設定がどんな風に結果に影響するかを見せるデモもあります。行って見てみましょう。
- スニプド.
6月分は保管所に放り込んですっきりしました。
作:Koka